網遊監護工程試點啟動
【中新社北京五日電】網絡遊戲未成年人家長監護工程首批試點啟動儀式五日在北京召開。對目前未成年網民中網癮日趨嚴重的情形,此工程或將起到遏制作用。
網遊企業自律行為
此工程是在文化部鼓勵和指導下,由網易、完美時空、騰訊、盛大、暢遊、巨人等六家網絡遊戲骨幹企業自主發起的行業自律行為。先期試點的完美時空、騰訊、盛大、網易、暢遊、巨人網絡六家企業將通過建立服務頁面、提供諮詢電話、制定受理程序等措施為家長或其他監護人對未成年人網絡遊戲活動的監督管理提供便利。
近年來,中國網絡遊戲行業發展迅速,二○○九年網絡遊戲市場規模達二百五十八億元人民幣,同比增長百分之三十九點五。但隨着網絡遊戲市場的不斷擴大,引發了一些諸如未成年人沉迷網絡遊戲、虛擬貨幣管理等深層次問題。據二○○九中國青少年網癮報告披露,青少年網民中網癮群體比例為百分之十四點一,人數為二千四百○四點二萬,近一半網癮青少年把玩網絡遊戲作為上網的主要目的且花費的時間最長,屬於網絡遊戲成癮。未成年人沉迷網絡遊戲的問題日益凸顯,成為社會關注的焦點。
為探索解決未成年人網絡遊戲成癮問題的解決途徑,由文化部指導,六家網絡遊戲骨幹企業自主發起了網絡遊戲未成年人家長監護工程。
“以前有很多規範已經對網絡遊戲的研發有很多指導意義,也包括推動身份認證。但限於中國現實情況,有很多措施不能百分之百的實施,很多自上而下的管理措施有效果,但也存在弊病,年輕人利用其他人的身份證和父母的身份證來玩遊戲,躲避監管,網絡遊戲未成年人家長監護工程是一個重要補充,是一個自上而下的基本措施。”北京完美時空網絡技術有限公司董事長兼CEO池宇峰表示自己真心希望這套系統能有效的被實施,並號召其他網游公司也來加入這個體系。
協助監管未成年人
先期試點的六家企業將建立服務頁面,提供諮詢電話,制定受理程序,為家長或其他監護人對未成年人網絡遊戲活動的監督管理提供便利。家長可實名舉報沉迷網絡遊戲的未成年人的遊戲賬號;一經核實,網絡遊戲企業將依照家長的要求,依法限制或停止對該未成年人提供相關服務;並持續跟蹤觀察,及時反饋該賬號的活動行為,以達到及時制止未成年人的不良遊戲行為。
據悉,上述六公司的相關服務網站以及電話客服已正式投入正常工作,在試行階段,各公司將繼續傾聽家長意見,不斷對監護系統進行完善。