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 黃奕輝展示本地動漫產品 動漫高投入人才缺 難本地化

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fongkk
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發表主題: 黃奕輝展示本地動漫產品 動漫高投入人才缺 難本地化   黃奕輝展示本地動漫產品      動漫高投入人才缺  難本地化 Icon_minitime周一 10月 11, 2010 10:46 am

動漫高投入人才缺 難本地化

本報記者 黃思僑
黃奕輝展示本地動漫產品

動漫高投入人才缺 難本地化

近年澳門舉辦的動漫活動吸引不少居民入場參觀,但主要以日本風為主,欠缺本土創作,難免是文化創意產業中的薄弱一環。澳門設計師協會監事長、無極動畫(澳門)執行董事黃奕輝表示,澳門動漫應凸顯世遺文化,但投入成本高,技術設備要求高,中小企難以負擔。加上本地欠缺動漫技術人才,是發展緩慢的主因。

黃奕輝表示,動漫需要編劇、人物設計、繪畫、錄音與配音,三維多媒體製物等各種技術人才互相配合。澳門本地動漫公司不多,主要原因是欠缺技術支援和人才,故○五年成立公司時,已正視現實情況,未有計劃生產動漫作品。

本地片要交外地完成

另一方面,澳門動漫培訓課程不多,故從現實出發,與業餘進修中心合作舉辦不同類型的動漫技術培訓課程,為行業培訓人才,再協助行業發展。課程由商業攝影、動漫人物設計及繪畫到三維製作、多媒體一應俱全,至今每年約培訓一千人次。

經過多年人才培訓,○八年底,黃奕輝與培訓學員共同開發一齣以大三巴為主題,名為《一八三五》(一八三五年是大三巴前身——聖保祿教堂被焚燬的一年)的動畫影片,希望透過影片展示人才培訓的成果及業內水平。動畫前期的劇本、繪畫、動畫等創作均在澳門完成,後期製作需要高要求配備,企業無力購買,故在深圳尋找動漫企業協助完成。這一事實亦反映了澳門縱有動漫人才,亦欠缺技術設備支援。

日本或美國動漫人物已滲透每個人的生活,單是印有肖像版權的產品已多不勝數,創造可觀回報。但一個動漫人物要成功突圍,前期可能需要數以千萬計的成本投入。他指出,動漫製作設備動輒數十萬,甚至過百萬,一部特效機需要二十至三十萬,有運算系統更要上百萬。澳門動漫業起步晚、發展慢,主要是企業沒有能力購買設備。作為文化創意產業組成部分之一的動漫,要發展的確要經得起資金考驗。

文創基金設專業評審

雖然政府提出成立文化創意產業發展基金,以低息貸款推動文化創意產業發展,但動漫製作高投入、風險高,低息貸款相信亦難以推動行業發展。參考外國及鄰近地區經驗,建議當局成立專業評審委員會,撥款贊助動漫創作更為合適。同時需要做好監管工作,保障資助得到合理利用。香港的《歲月神偷》就是獲得當地電影發展基金贊助,電影成名不僅創造收益,亦凸顯本土文化,值得參考。

本報記者 黃思僑
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昂貴設備冀政府支援

黃奕輝表示,藝術家並非生意人,要藝術家講生意經明顯要求過高,因此,發展文化創意產業需有扶持,待發展成形後,有市場後(政府)可以“放手”。

除資金贊助,政府亦要整體規劃動漫產業。參考香港及廈門經驗,可以劃出一定區域成立動漫製作支援中心,配置合適的動漫發展設備,聘請專業的技術人員運作、維修等。如一些製作動漫所需的高運算設備,投資高達三百萬,如能由政府購入,以低廉租金租賃,既可降低中小企成本負擔,亦可提供必要的發展設備,推動行業發展。
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